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惡魔血域免費遊戲怎麼玩

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惡魔血域免費遊戲怎麼玩?超級免遊、寶藏棺材與自選倍數

上一篇已經把最基本ATG惡魔血域的5輪40線研究完之後,KG小編自己覺得這款真正開始有意思的地方,其實是在免費遊戲。主遊戲本身算是大家很好理解的40線玩法,但當盤面開始出現血月古堡的SCATTER時,整個遊戲的期待感就不太一樣了。尤其惡魔血域不是單純送幾次免費旋轉而已,進去之後還安排了寶藏棺材與專屬倍數,這也是我研究這款時最想搞懂的一個功能。

所以這篇就不再重複前面的40線基本規則,直接把重點放在「怎麼進Free Game」以及「進去之後到底多了什麼」。如果你玩《惡魔血域》時一直看到SCATTER,卻還搞不清楚3個、4個、5個有什麼差別,這篇看完基本上就能掌握。

惡魔血域免費遊戲怎麼進?

想進入《惡魔血域》的免費遊戲,最直接的方式就是看SCATTER。它在遊戲裡是血月搭配古堡的特殊圖案,辨識度滿高,而且跟一般角色圖案最大的差別,就是SCATTER不需要按照40條賠付線排列

換句話說,吸血鬼王、獵人這些一般圖案要從左至右形成有效連線,但SCATTER只看盤面出現的數量。只要單次結果中任意位置出現3個以上SCATTER,就符合Free Game的觸發條件。這點我覺得對新手滿友善,不需要去研究它到底落在哪一條線,只要看到血月古堡開始累積,就知道這一局值得注意。

3個、4個、5個SCATTER差在哪?

這裡就要稍微記一下,因為SCATTER數量會直接影響免費遊戲次數。按照《惡魔血域》的遊戲規則,3個、4個與5個SCATTER對應的Free Game次數並不相同:

SCATTER數量免費遊戲次數
3個SCATTER5次
4個SCATTER10次
5個SCATTER15次

我一開始看到這個設定時,覺得它的差距其實給得滿直接。不是多一個SCATTER只多送一兩次,而是從5次直接增加到10次,再到15次。所以盤面已經出現3個時,後面還有沒有第4、5個SCATTER,自然會變成這一局很有期待感的地方。

不過要注意,這裡講的是取得的免費遊戲次數,不代表15次Free Game一定會比5次拿到更多結果。每一次遊戲仍然有隨機性,只是取得更多免費次數,代表可以多進行幾次免費遊戲。

進入Free Game後,寶藏棺材才是重點

如果《惡魔血域》只是「3個SCATTER送5次免費遊戲」,那其實跟不少電子遊戲差異不大。我自己會特別把這款Free Game抓出來介紹,主要就是因為進入免費遊戲後還有寶藏棺材機制

從官方規則可以看到,玩家進入Free Game後會遇到寶藏棺材,並透過開啟棺材來取得自己的專屬倍數。這個設計讓免費遊戲開始前多了一個階段,不是SCATTER一中就直接開始轉,而是先決定這輪Free Game會搭配什麼倍數效果,再正式進入免費遊戲。

自選倍數是什麼意思?

這裡我研究官方資料時特別注意了一下,官方將這項特色稱為「自選倍數加乘」,遊戲規則畫面則寫到進入免費遊戲時,可以隨機打開寶藏棺材選擇專屬倍數。也就是說,寶藏棺材與倍數本身就是Free Game裡很重要的一環。

但目前公開規則並沒有完整列出每一個棺材可能對應的所有倍數,所以這裡我不會自己補一組「x2、x5、x10」之類的數字。實際能選到什麼,還是以當下遊戲畫面顯示為準。對我來說這反而是研究遊戲時很重要的一點:規則有寫的就講清楚,沒公布的數值就不要硬猜。

免費遊戲的倍數有什麼影響?

從玩法設計來看,寶藏棺材的目的就是讓Free Game加入額外的倍數加乘,因此真正值得看的不只是「這次拿到幾次免費遊戲」,還包括進入後取得的專屬倍數。也因為這樣,同樣都是3個SCATTER進場,實際Free Game的過程也不一定完全相同。

這也是我覺得《惡魔血域》免費遊戲比主遊戲更有記憶點的地方。主遊戲基本上就是很明確的5輪40線,但Free Game把「SCATTER數量決定次數+寶藏棺材決定專屬倍數」兩件事情串在一起,玩法層次自然比單純免費旋轉多一點。

幸運時刻跟免費遊戲有什麼關係?

講Free Game就一定會碰到另一個功能——幸運時刻(Lucky Moment)。這兩個不是同一個模式,但彼此有直接關係。幸運時刻會在一般主遊戲中隨機觸發,進入限時的狂熱狀態,而官方規則明確提到,在這段期間進入免費遊戲的機率會提高

我會把整個流程理解成:平常在主遊戲等SCATTER,途中有機會隨機碰到幸運時刻;進入幸運時刻後,Free Game的觸發機會提高;成功取得足夠SCATTER後,再正式進入免費遊戲與寶藏棺材階段。這樣拆開來看,就不會把幸運時刻誤認成Free Game本身。

至於幸運時刻到底提升多少機率、多久會出現一次,目前規則沒有公布固定數字。因此看到幸運時刻也不代表下一局一定進Free Game,它只是讓免費遊戲的觸發機率在該特殊狀態期間提高。

WILD在免費遊戲裡也要認得

雖然這篇主角是SCATTER,但我自己進這類Free Game時還會特別看另一個符號,就是WILD。《惡魔血域》的WILD能夠替代SCATTER以外的其他圖案,協助角色或道具形成有效連線,本身也有獨立圖案賠率。

尤其進入Free Game後已經帶有專屬倍數機制,這時候盤面有沒有形成有效連線自然就是觀察重點。不過WILD跟SCATTER的功能不要混在一起:SCATTER負責觸發免費遊戲,WILD主要負責協助一般圖案連線。 WILD不能替代SCATTER,所以不能把兩個WILD加一個SCATTER算成3個SCATTER。

Free Game跟JP彩金是同一套玩法嗎?

這也是我看完整套規則後覺得有必要幫大家分開的一點。《惡魔血域》同時有Free Game和JP惡魔彩金,但兩者是不同的特殊機制。免費遊戲主要圍繞SCATTER、免費次數、寶藏棺材與專屬倍數;JP彩金則有MINI、MINOR、MAJOR、GRAND四個等級以及自己的觸發判定。

所以不要看到Free Game就以為一定會接Jackpot,也不要把JP圖案當成SCATTER來計算。這款功能看起來很多,其實只要把它們分開理解就很簡單:SCATTER看免費遊戲、棺材看倍數、JP看彩金、幸運時刻則提高進Free Game的機會。

KG小編怎麼看惡魔血域免費遊戲?

如果只看主遊戲,我覺得《惡魔血域》算是一款規則滿直覺的40線電子遊戲;但研究到Free Game之後,我才比較理解為什麼官方會把「自選倍數加乘」單獨拉出來當特色。它不是只讓玩家等3個SCATTER,而是把3/4/5個SCATTER、5/10/15次Free Game、寶藏棺材以及專屬倍數一路串在一起,讓進免費遊戲前後都有不同的期待點。

以我自己挑遊戲的習慣來說,我會比較喜歡這種「主遊戲規則簡單,但Bonus階段有自己玩法」的設計,不需要一開始讀一大堆規則,又不會玩一陣子後覺得只有同一套連線模式。如果你也對惡魔血域這種40線老虎機玩法又同時有精緻畫面的電子遊戲,可以到KG開金裡找到ATG電子館廳,立即體驗 !!